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NOMBRE DEL TRABAJO
Escoja un nombre que identifique al trabajo.
Ej: "Folleto Díptico Campaña Lanzamiento", "Catálogo Colección Verano", etc.

TAMAÑO
Es el tamaño del impreso.
Expréselo en cm, mm ó en formato DIN. Ej: 9 x 5 cm. DIN A4, DIN A3, etc.

Tabla de Formatos DIN más utilizados:
A6 ( 10,5 x 14, 8 cm )
A5 ( 14,8 X 21 cm )
A4 ( 21 X 29,7 cm )
A3 ( 29,7 x 42 cm )
A2 ( 42 x 59,4 cm )


PAPEL
Los tipos de papel más utilizados son:
Obra: Papel comunmente utilizado para papel carta, sobres, factura, etc.
Cartulina Gráfica: Mayormente utilizado para tarjetas de visita.
Autocopiativo: Ideal para talonarios y blocks cuando van por duplicado, triplicado, etc.
Ilustración brillo o mate: Uilizado para todo tipo de folletos, revistas, catálogos, carpetas, etc.
Verjurado: Papel de alta calidad.Utilizado principalmente en papelería comercial (hoja carta,
tarjeta de visita, etc), tarjetones de invitaciones, etc.


GRAMAJE
El gramaje indica el grosor del papel.

Algunos gramajes estándares utilizados:
Papel Carta, Facturas, etc: Obra, verjurado, ahuesado, etc. de 80 ó 90 grs.
Tarjeta de Visita: Cartulina gráfica de 300 grs, estucado de 300 grs, verjurado de 300 grs. etc.
Folletería: Estucado de 150 grs, estucado de 200 grs.
Revista: Portada: estucado de 250 grs, etc. Interior: estucado de 90 grs, estucado de 125 grs, etc.
Carpetas: Estucado de 300 grs, estucado de 350 grs.


TINTAS
Si el trabajo es a todo color, la cantidad de tintas que debe seleccionar es 4 (cuatricromia).
Si el trabajo va, por ejemplo, en azul y negro, la cantidad de tintas es 2 colores.

Nomencladores:
2/0: Significa dos tintas al frente y blanco en la retiración (dorso).
4/4: Significa a todo color al frente y en la retiración (dorso).

Cuando el trabajo tenga colores especiales (Pantones) expresarlo de la siguiente manera:
4/0 + 1/0: Esto indica cuatricromía al frente (a todo color) más un color especial en el frente.



CANTIDAD
Indique las cantidades que desea que le coticemos.

Puede ser más de una cantidad. Expréselo de la siguiente manera:
Ej: 500, 1000, 2000.


CAMBIO DE COPIAS
Indique si la información a imprimir en las copias difiere o no del original.


TERMINACIÓN
Se refiere al tipo de terminación del trabajo.

Los tipo de acabado son:
Barniz y Laca UV: Es una capa de barniz/laca aplicada a una cara o a ambas caras del trabajo.
Se puede aplicar en forma sectorizada, por ejemplo sólo realzando un logotipo ó una imagen de
toda la cara impresa. Utilizado en tarjetas de visita con mucha carga de tintas, en portadas de
revistas y catálogos, en folletería, etc.

Plastificado: se aplica un plastificado de polipropileno encima del trabajo. Se utiliza en trabajos dónde se quiere realzar la calidad del mismo. Da una terminación excelente. Puede aplicarse
en portadas, folletería, tarjetas de visita, etc.


LUGAR DE ENTREGA
Indicar población y provincia para que podamos ajustar el tiempo de entrega y el costo de envío.


ENCUADERNACIÓN
Tipos de encuadernación más utilizados:
Block: Encolado, se utiliza para blocks de facturas, albaranes, vales, formularios, etc.
Cuando son por duplicado, triplicado, etc., las copias no quedan adheridas al bloc.

Talonario: Idem block pero con grapas. Si son por duplicado, triplicado, etc., las copias
pueden quedar en el talonario. Llevan trepado para facilitar el corte.

Trazado/Hendido: Consiste en marcar el papel para que no se rompa al ser plegado.
Muy utilizado en folletería díptica ó tríptica donde el gramaje del papel sea superior a 170 grs.

Wire-o: Espiral doble ó espiral simple.

Grapado caballete: Muy utilizado en trabajos con una cantidad de hasta 80 páginas,
dependiendo del gramaje del papel. Habitualmente es con dos grapas.

Fresado rústica: Utilizado para catálogos, revistas y libros con lomo cuadrado (encolado).

Cosido: Utilizado para catálogos, revistas y libros con lomo cuadrado (encolado).


PIEZA GRÁFICA
Cualquier modelo ó diseño gráfico aplicable a un folleto, modelo de factura, sobre, catálogo, etc.

TREPADO
El trepado es una línea punteada agujereada en el papel para facilitar el corte del mismo.
Mayormente utilizado en talonarios.


RGB-CMYK
Monitores, cámaras digitales y escaners utilizan el sistema RGB para la representación de los colores. La impresión offset utiliza el sistema CMYK.

RGB: La descripción RGB (del inglés Red, Green, Blue; "rojo, verde, azul") de un color hace referencia a la composición del color en términos de la intensidad de los colores primarios con que se forma: el rojo, el verde y el azul. Es un modelo de color basado en la síntesis aditiva, con lo que es posible representar un color mediante la mezcla por adición de los tres colores luz primarios. El modelo de color RGB no define por sí mismo lo que significa exactamente rojo, verde o azul, razón por la cual los mismos valores RGB pueden mostrar colores notablemente diferentes en diferentes dispositivos que usen este modelo de color. Aunque utilicen un mismo modelo de color, sus espacios de color pueden variar considerablemente.

Mezcla de color aditiva

Síntesis aditiva de color
Un sistema de color aditivo implica que se emita luz directamente de una fuente de iluminación de algún tipo. El proceso de reproducción aditiva normalmente utiliza luz roja, verde y azul para producir el resto de colores. Véase también modelo de color RGB. Combinando uno de estos colores primarios con otro en proporciones iguales produce los colores aditivos secundarios: cyan, magenta y amarillo. Combinando los tres colores primarios de luz con las mismas intensidades, se produce el blanco. Variando la intensidad de cada luz de color finalmente deja ver el espectro completo de estas tres luces.

CMYK: El modelo CMYK (acrónimo de Cyan, Magenta, Yellow y Key) es un modelo de colores sustractivo que se utiliza en la impresión a colores. Este modelo se basa en la mezcla de pigmentos de los siguientes colores para crear otros más:
• C = Cian
• M = Magenta
• Y = Amarillo
• K = Key (Negro).
El modelo CMYK trabaja en base a la absorción de la luz. Los colores que se ven son de la parte de la luz que no es absorbida.

Mezcla de colors sustractiva

COMPARACIÓN CMYK CON RGB
El uso de la impresión a cuatro tintas genera un buen resultado con mayor contraste. El color visto en el monitor de una computadora es diferente al color del mismo objeto en una impresión, pues los modelos CMYK y RGB tienen diferentes formas de componer los colores. Por ejemplo, el azul puro (rgb 0,0,100%) es imposible de reproducir en CMYK. El equivalente más cerca en CMYK es un tono azulvioláceo.
Los monitores de computadora y otras pantallas utilizan el modelo RGB, que representa los colores como mezclas aditivas de luz roja, verde y azul (cuya suma es la luz blanca). En los materiales impresos, esta combinación de luz no puede ser reproducida directamente y es así que las imágenes generadas a computadores deben ser convertidas al equivalente en tintas CMYK.

 


IMÁGENES: RESOLUCIÓN ÓPTIMA
Indica cuantos puntos/pixels existen en una pulgada. Cuanto mayor sea la resolución, mejor se vera una imagen. Recomendamos la utilización de 300 dpi en el tamaño que utilice para la imagen para lograr una impresión adecuada.

 
Imagen en 300 dpi en
su tamaño real.
Zoom de la imagen anterior.
Deja de tener 300 dpi.

A TENER EN CUENTA
• Resolución minina recomendada para impresión de 300 dpi en el tamaño en que utilice la imagen.
• Imágenes que incluyan texto deben tener una resolución de 400 dpi.
• Resolución y tamaño de imagen son inversamente proporcionales. Si agranda una imagen, la resolución de la misma disminuirá.
• Si la resolución es menor, obtendrá imágenes pixeladas, borrosas y de baja calidad.
• Los parámetros utilizados en el momento de captura de la imagen (foto, escaneado, etc) determinan su tamaño y resolución base. La única manera de mejorar la resolución de una imagen es achicando su tamaño u obteniéndola nuevamente con una mejor resolución.




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